Max number of parallel shader compilation subprocesses, clamped at the max threads supported by the CPU (requires restarting Blender for changes to take effect). Setting it to 0 disables subprocess shader compilation.
並列シェーダーコンパイル用のサブプロセスの最大数. CPU が対応する最大スレッド数で制限されます (変更を 有効にするには要 Blender 再起動). 0でサブプロセスシェーダーコンパイルを無効にします
CPU が対応する最大スレッド数で制限されます (変更を
有効にするには要 Blender 再起動).
0でサブプロセスシェーダーコンパイルを無効にします